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Yugi&Miyo ユギ&ミヨちゃん用、PB対応)スリーブレスブラウス &KrissVector SleevelessBlouse &KrissVector

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    スリーブレスブラウス &KrissVector [N017_01]
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ユギ&ミヨちゃん用のスリーブレスブラウス&KrissVectorです。 ユギ&ミヨちゃん : https://as025886.booth.pm/items/4358508 liltoonshaderを使います。 liltoon shader : https://booth.pm/ja/items/3087170 内容: - FBX - Unity Package - PSD(Clothes),PNG(AlphaMask,Texture,AO,Normal)  *Layerは分けていません。 - ReadMe PB : Tie,Skirt,Outer,Sling,Walkie-talkie *AvatarToolsを使えます。 ー注意ー *トップ写真は演出で、銃はただモデルです。トップ写真のように持ったり、打ったりするためには個人に設定が必要です。 *基本に提供する銃をPBGrabでもつのは単純で簡単でしたが、手と合わない時が多いです。正確に銃を持ちたい場合は、ConstraintComponantを活用したり、銃を直接HandBoneに付けてOn/OffするAnimationLayerを作ってください。 *BodyのShapeKey設定が別で必要な部分があります。同封のPrefabを参考してください。 *Body ShapekyのBreast_Bigの50以上には対応できません。

ユギ&ミヨちゃん用のスリーブレスブラウス&KrissVectorです。 ユギ&ミヨちゃん : https://as025886.booth.pm/items/4358508 liltoonshaderを使います。 liltoon shader : https://booth.pm/ja/items/3087170 内容: - FBX - Unity Package - PSD(Clothes),PNG(AlphaMask,Texture,AO,Normal)  *Layerは分けていません。 - ReadMe PB : Tie,Skirt,Outer,Sling,Walkie-talkie *AvatarToolsを使えます。 ー注意ー *トップ写真は演出で、銃はただモデルです。トップ写真のように持ったり、打ったりするためには個人に設定が必要です。 *基本に提供する銃をPBGrabでもつのは単純で簡単でしたが、手と合わない時が多いです。正確に銃を持ちたい場合は、ConstraintComponantを活用したり、銃を直接HandBoneに付けてOn/OffするAnimationLayerを作ってください。 *BodyのShapeKey設定が別で必要な部分があります。同封のPrefabを参考してください。 *Body ShapekyのBreast_Bigの50以上には対応できません。

Ver 1.1 (23.03.22) :

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